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名前:プレイヤー決定 年齢:17歳 誕生日:プレイヤー決定 血液型:プレイヤー決定 身長:173cm(男主人公)、158cm(女主人公) 体重:61kg(男主人公)、47kg(女主人公) イメージカラー:透明 特技:ここ一番のふんばり(男主人公)、ど根性(女主人公) 好きなもの:まったりとした時間(男主人公)、ティータイム(女主人公) 苦手なもの:高価な物品(男主人公)、ジャンクフード(女主人公) 天敵:マリス この物語の主人公。「ルーラー」のマスター。もとは名門の魔術師の家に生まれ、卓越した魔術の才能を持っていた。しかし聖杯戦争が迫ったある日目の前に現れた一人の少女の使った魔術によって魔術回路を奪われ、身体的にもかなりのダメージを受けてしまう。そんな時に此度の聖杯戦争を管轄するため召喚され、なんらかの理由で能力の全てを発揮し切れないルーラーのサーヴァントと出会う。彼らを助けるため、また今回の異常な聖杯戦争を戦い抜くため彼らと契約することで一命を取り留めることとなる。
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アサシン クリード ブラザーフッド / Assassin's Creed Brotherhood メーカー Ubisoft 発売日 2010年12月9日 対応機種 PS3.Xb36.PC アサシン クリードⅡの、その後の世界が舞台 オープンワールドで描かれた16世紀のローマを舞台に要人を暗殺して行くステレスACTのシングルプレイの他に、 シリーズ初のマルチプレイも搭載された アサシン クリード ブラザーフッド スペシャルエディション 2011年8月4日 PS3.XB36 追加ダウンロードコンテンツ同梱したバージョン Xbox 360 あ行 アサシン クリード アサシン クリードⅡ パソコン プレイステーション3 PR アサシン クリード ブラザーフッド パーフェクトガイド (ファミ通Xboxの攻略本)
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アサシン クリードIII 機種:PS3, 360, Win, WiiU 作曲者:Lorne Balfe 開発元:ユービーアイソフト 発売元:ユービーアイソフト 発売年:2012年 概要 「アサシン クリード」シリーズのナンバリング第三作目。舞台は一新され独立戦争時のアメリカを描いている。 音楽はJesper Kyd氏に代わって、『Call of Duty Modern Warfare 2』や『Crysis 2』を担当したLorne Balfe氏が全曲作曲した。 「Trouble in Town」のような重厚で激しい曲から「Fight Club」のようなケルト風の軽快な曲まで多彩な曲が揃っている。 収録曲 曲名 補足 順位 Assassin's Creed III Main Theme An Uncertain Present マルチプレイ Escape in Style Welcome to Boston Freedom Fighter 一般戦闘 A Bitter Truth Through the Frontier Connor's Life Trouble in Town ボストン茶会事件、ラストのリー追跡シーンなど Farewell HomeStead ホームステッド The Battle of Breed's Hill バンカーヒルの戦い Speck of Dust Modern Assassin アブスターゴ社 Desmond's Destiny The Aquila Fight Club 拳闘シーン 2012年340位 Eye of the Storm 海戦 Temple Secrets Beer and Friends 酒場 Battle at Sea チェサピークの戦い Breaching the Walls ヘイザム戦 Wild Instincts ウォルコット砦 What Came Before Assassin's Creed III Main Theme Variation サウンドトラック Assassin's Creed 3 (Original Game Soundtrack)
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【作品名】ネビュラスレイ 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公withファイティングレイ 【属性】人間と宇宙戦闘機 【大きさ】十数mの大きさの戦闘機 【攻撃力】ショット:射程160mほど、弾速は機械レーザーと同等、弾切れなしで連射可能 自分を一撃で木っ端微塵にする爆発の中で無傷な自分と同じ大きさの戦闘機を一発で木っ端微塵にする威力 ボム:直径35m程の爆発を起こす、瞬間発動 射程は20m、弾速は機械レーザー並み、8回使える 【防御力】直径35mの爆発の中で無傷 宇宙空間で戦闘可能 【素早さ】機械レーザーの1/5程の速度で飛行可能 機械レーザーを50m先から見てから避けられる 参戦 vol.128 vol.128 593格無しさん2020/09/07(月) 22 10 28.91ID ny4tqjZL 主人公withファイティングレイ 主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)の攻防において 上位互換のテンプレなので 主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)に勝ち 主人公with飛鳥には攻防で勝り ボムで勝ちなので 主人公withJETには攻防で勝てない 引き分けなので 主人公withJET=主人公withファイティングレイ>主人公with飛鳥>主人公with戦闘機>主人公with戦闘機(オーバーホライゾン) 597格無しさん2020/09/07(月) 22 28 08.19ID FEBzNvPo 591-595 引き分けまでしか考察がないと位置確定できないから、どっか負けるまで考察してそのうえでここからはまず勝てなくなってくるからこの位置、とかって書き方にして欲しい。 768格無しさん2020/09/20(日) 13 15 35.53ID dt1V7BYV 770 597 で指摘されてた大量考察だけど、その直前の大量考察も含めて確認してみたらそのキャラ群が前後で勝てる相手がスーパー戦闘機・マグモ辺りしかいなくて、そいつらに関しても スーパー戦闘機はタコを参考にしてるが同様にマグモくらいにしか勝てない。(その下で次に勝てるのはフリット・アスノまで下がる) マグモは考察時に「速さで上回るので戦法どおりやってれば勝てる、少なくとも負けは無い」とされているキャラが全員攻撃規模を大幅に上回っており、少なくともクロスボーン・ガンダムX-1フルクロスの上まで下がる。 といった問題があるので、後々再考察したい。(それぞれの再考察キャラの基本的な並びは特別な不備がない限り以前の考察のままとする) 770格無しさん2020/09/20(日) 14 50 02.06ID dt1V7BYV 768 確認してみるとエドwith弩級戦車は耐性が無く、その直上で負けてたレイアも議論行きになってていないので、マグモは位置そのままで問題なかった。 776格無しさん2020/09/20(日) 23 46 12.76ID dt1V7BYV 集団考察勢再考察、直下から確認して行く。参考までに最上最下位2機と防御無視持ちの1機のスペック。 プレイヤーwithトム・タイガー 十数m、50m爆破無傷攻防(範囲攻撃は2回まで)、光速1/5飛行、光速1/60反応。 主人公with戦闘機(オーバーホライゾン) 10m、10m爆発無傷破壊威力、20m爆発部傷防御、光速1/10飛行、光速1/60反応。 ホークwithHUNTINGDOG 10m、10m爆破無傷攻防、10m規模熱攻撃持ち、光速1/100飛行、光速1/300反応。 △轟ジュンペイwithキカイオー 物理無効分け。 △ハイパーロボダイナミックサーガ 大きさ分け ?新宮サトシ “極短時間極小ブラックホールを展開して吸収した。”これはどの程度の時間展開できるの?あと常時吸い込みは射程不明だけど接触?ウルトラマンパワードの考察では50m以上離れたウルトラマンパワードを行動前に吸収していることから常時能力負けか。(とはいえその際55mのウルトラマンパワードを攻撃前に吸収しているが吸収は数十m=20mが限度のはず) △ユウシャ 高防御力分け。 △ウルトラマンパワード 高防御力分け。 ?天城狂 念で破壊できる規模が分らない。考察では55mのウルトラマンパワードに通用しているので高反応から念負け(トム・タイガーは初期位置的に分け)か? △ストーム1 防御力分け。 〇と△マグモ ホークと主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)以外は先手取って防御を抜く威力で勝ち。体内に溶岩があるとのことなのでホークのナパームは効かないか(耐性欄に書いてほしいけど)。 △でかいだけ集団 大きさ分け △朧 防御力分け。 △クロスボーンガンダムX-1フルクロス 防御力分け。 ×と△はんたwithレオパルト 60m光速反応で3㎞爆破威力攻防。60m光速反応以下勢はスペック負けか。主人公with戦闘機(ドギューン!!)、主人公with最新鋭戦闘ヘリ、主人公with戦闘機(閃激ストライカー)、主人公withファイティングレイは分け。 △ガーゴイル 防御力分け。 〇と△ フリット・アスノwithガンダムAGE-1 ホークwithHUNTINGDOGと主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)以外は先手取って防御を抜く威力で勝ち。二機は耐えられるので分け。 △フジキド・ケンジ 高防御力分け。 △オショウ 高防御力分け。 〇櫻井戒 全機先手攻撃勝ち。 〇ウルトラセブン(SFC) 時間切れ勝ち。 〇天谷吏人 翼のスピードがよくわからないが竹刀を振り下ろした時の剣先の速度から考えると先端速度は光速の1/3以上にはなるだろうか。尤も本体の反応速度が低く接近は難しくなさそうなので接近後射撃勝ち。 △シルバー仮面ジャイアント 防御力分け。 777格無しさん2020/09/20(日) 23 46 31.36ID dt1V7BYV 781 主人公with戦闘機(ドギューン!!)、主人公with最新鋭戦闘ヘリ、主人公with戦闘機(閃激ストライカー)、主人公withファイティングレイはマグモの上でそれぞれの位置は (ドギューン) 42m爆破無傷攻防、一度のみ12m爆破、光速1/3飛行、光速1/46反応 戦闘ヘリ 45m爆破無傷攻防、5回のみ45m爆破、光速1/5飛行、光速1/50反応 (閃激ストライカー) 40m爆発無傷攻防、5回のみ40m爆破、速度同上 ファイティングレイ 35m爆破無傷攻防、8回のみ35m爆破、速度同上 なので ストーム1(地球防衛軍3 PORTABLE)=主人公with戦闘機(ドギューン!!)=主人公with最新鋭戦闘ヘリ>主人公with戦闘機(閃激ストライカー)>主人公withファイティングレイ>マグモ トム・タイガーはじめ残りのキャラは1/60反応以下だが、性能如何では勝ち星を稼ぎうるので考察。 トム・タイガー 30m光速の50m爆破。全員巻き込んで倒せるか。 AXELAY 60m有効威力、低防御力、光速1/80反応。全員に負けるだろう。 ホーク 低反応・低防御。同上。 ハイパーフェイズ1 低反応・50m爆破攻防。全員分け。 JET 低反応・40m爆破攻防。ファイティングレイに分け、それ以外負け。 STEEL 上2つより上の反応と50m爆破無傷攻防。全員分け。 飛鳥 32m爆破攻防。全員負けか。 戦闘機 30m爆破威力攻防。全員負けか。 オーバーホライゾン 20m爆破防御、10m破壊攻撃。全員負けか。 なので ストーム1(地球防衛軍3 PORTABLE)=プレイヤーwithトム・タイガー>主人公with戦闘機(ドギューン!!)=主人公with最新鋭戦闘ヘリ>主人公with戦闘機(閃激ストライカー)>主人公withファイティングレイ>マグモ 残るキャラはオーバーホライゾン以外はフリットの上。簡易考察。 ホーク 基本的にナパームで分け。反応差3倍あるハイパーフェイズとJETは先手取って勝ち。 それ以外、初撃撃ち合って避けられないキャラは攻防で判断。AXELAYは攻撃高いが防御低いため全員に分け。 ガーゴイル>STEELwith宇宙戦闘機>主人公with飛鳥>主人公with戦闘機=ホークwithHUNTINGDOG>主人公with新型戦闘機(ハイパーフェイズ1)>主人公withJET=主人公AXELAY>フリット・アスノwithガンダムAGE-1 オーバーホライゾンは オショウ>主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)>櫻井戒 778格無しさん2020/09/20(日) 23 49 30.49ID dt1V7BYV ミス、分けなので ガーゴイル=STEELwith宇宙戦闘機>主人公with飛鳥>主人公with戦闘機=ホークwithHUNTINGDOG>主人公with新型戦闘機(ハイパーフェイズ1)>主人公withJET=主人公AXELAY>フリット・アスノwithガンダムAGE-1 と オショウ=主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)>櫻井戒 779格無しさん2020/09/20(日) 23 54 00.82ID dt1V7BYV しまった、ホークの反応1/100で考察してしまってる。反応がハイパーフェイズやJETと同じなので ガーゴイル>STEELwith宇宙戦闘機>主人公with飛鳥>主人公with戦闘機=主人公with新型戦闘機(ハイパーフェイズ1)>主人公withJET=主人公AXELAY>フリット・アスノwithガンダムAGE-1 と オショウ=ホークwithHUNTINGDOG>主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)>櫻井戒 です申し訳ない。 780格無しさん2020/09/20(日) 23 59 03.00ID dt1V7BYV 781 再確認してみたら朧には熱耐性が無かったのでホークは朧と分けでした。順位には影響なし。 781格無しさん2020/09/21(月) 00 23 33.90ID Gov8zvL1 777 前半は ストーム1(地球防衛軍3 PORTABLE)=プレイヤーwithトム・タイガー>主人公with最新鋭戦闘ヘリ>主人公with戦闘機(ドギューン!!)>主人公with戦闘機(閃激ストライカー)>主人公withファイティングレイ>マグモ でした。ミスが多い…… あと 780 は誤字でホークは朧に勝ち。順位変動なし。
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ステータス スキル アビリティ 使用感・評価 プロフィール ボイス ステータス 肩書 探査騎士隊長 名前 主人公 属性 土 武器種 剣盾 ロール タンク 命中 0 回避 2 必殺率 3% 必殺威力 150% 移動範囲 15 最大BP 5 スキル SKILL BP 属性 詳細 1 斬撃 1 単 斬 通常攻撃[☆4]攻撃後、自身の防御力を20%上げる(2ターン)[3連撃時] 2 挑発 3 単 斬 威力237.6%のダメージ攻撃後、高確率で注目状態にする(1ターン) 3 一刀両断 3 単 斬 威力594%のダメージ使用条件[10Chain以上]攻撃後、自身のガード発動を25%上げる(2ターン) SKILL BP 属性 詳細 OD 定命の扉を穿つ剣 3 単 斬 威力777.6%のダメージシールド値を2多く削る アビリティ [☆1~☆3アビリティ] 特効種族 黒の軍勢 軽減種族 黒の軍勢 状態異常耐性 狂戦士を15%防ぐ 全体バフ [隊]HP+1% [☆3固有アビリティ] アビリティ名 効果 ガード性能 ガード効果+10% [☆4固有アビリティ] アビリティ名 効果 スキル1効果解放 攻撃後、自身の防御力を20%上げる(2ターン)[3連撃時] [☆5固有アビリティ] アビリティ名 効果 絆を繋ぐ ターン開始時、味方全員の攻撃力+10%(1ターン)[10Chain以上の時](最大1回) [隊]防御 バトル開始時、味方全員の防御力+2% [絆アビリティ] なし 使用感・評価 初期レアリティは☆2、外伝をクリアすることで☆3に覚醒することができる。☆3になると最大HP・丈夫さともに上昇し、タンクとして有効に使用することができる。 スキル2は使用条件なしで注目状態にできるため使い勝手が良い。 スキル3は使用条件[10Chain以上の時]のため使用場面が少ないが、高威力かつガード発動率を上昇させるのでタンクとしての能力を高めることができる。 プロフィール 名前 主人公 出身 不明 種族 人間 性別 男性 身長 175 体重 66 趣味 ??? 好み ??? 嫌い ??? クロニクル 過酷な運命に巻き込まれていくあなた。 CV. 坂泰斗 ボイス (準備中) 名前
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【作品名】コンバットラブ 【ジャンル】ゲームのラブクエスト内で歌われた作中歌 【名前】主人公 【属性】ムネがキュンとなっちゃう女の子 【大きさ】幼稚園児女子並 【攻撃力】マシンガン持った幼稚園児女子並、最低でも撃ち合って勝つ事ができるのでマシンガンを普通以上には使えるだろう 【防御力】幼稚園児女子並 【素早さ】幼稚園児女子並 【長所】マシンガン持っている 【短所】どう見ても彼氏を射殺している 【備考】全文:〜いつもの帰り道〜 〜マシンガンで撃ちあうの〜 〜彼は血まみれ〜 〜学校帰りのできごと〜 〜ムネがキュンとなっちゃう〜 〜彼はズタズタ〜 〜ヘイ!〜 歌詞の中に「学校帰りのできごと」とあることから学校・塾に関連した年代であると思われる。 一「学校」の定義は学校教育法によると幼稚園、小学校、中学校、高等学校などを示すとのことなので最低値をとって幼稚園児女子とする 参戦 vol.131 327 0166 格無しさん 2024/07/11(木) 06 35 26.69 (剣豪の壁)から(二輪車の壁)に降格 主人公(コンバットラブ) (素人銃持ちの壁)を成人判定とし成人より劣るため おまえ 〇 アドリアン・マリア・トゥルクファイスト 〇 僕(銀の意思 金の翼) 〇 黒王様 〇 バカ=キ=エル・ドグラ × バカ=キ=エル・ドグラ>主人公(コンバットラブ)>黒王様 333 格無しさん 2021/02/12 01 04 07 主人公(コンバットラブ)考察 マシンガンが普通に使える幼児 (素人銃持ちの壁)の井上道夫=斑目貘と=
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【作品名】バンダイク 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公 【属性】マッチョマン、人間男性 【大きさ】筋骨隆々な成人男性 【攻撃力】モーニングスター:5m伸びる鎖付き鉄球 一撃で、2mの爆発の爆心地で無傷な骸骨や原始人を殺せる 伸びる速度は弓矢の矢の2倍以上 【防御力】2mの爆発の爆心地で無傷 【素早さ】弓矢の矢が3m先から撃たれたのを見てから避けられる 弓矢の矢と同じ速度で移動可能 3mほどのジャンプができる 参戦 vol.122 vol.122 706格無しさん2018/10/10(水) 18 12 21.14ID 8x6Y+XQi 主人公(バンダイク)考察 影からに反応で劣るが防御で負けないので= 影=主人公(バンダイク)>ももたろ社長with銀河鉄道 710格無しさん2018/10/10(水) 19 36 37.08ID TCfQrqYu 711 705-706 708 考察乙 位置に異論はないんだけど バンダイクの反応は「弓矢の矢」を和弓扱いにして ルール上時速200kmとしても影より反応高いと思う (省略)
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主人公(プレイヤー) ゲームやスポーツに飽き、次の遊びを探していたところに友達の間で「真・女神転生トレーディングカード」というカードゲームが流行っているのを知って興味を持ち、「カードアカデミー」を訪れた。 プレイヤーの分身となる主人公。アカデミーに入学したての新入生だ。
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【作品名】神仙伝 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公 【属性】人間と竜のハーフ 【大きさ】青年並み 【攻撃力】剣:一撃で戦艦以上の大きさを起こす爆発(100m以上か)を上回る威力 だいらいげき:一撃で落雷以上の威力の雷魔法、即時発動、反応相応の一瞬で届く 射程と効果範囲ともに100m程、消費MP44 さんまいしんか:一撃で戦艦以上の大きさを起こす爆発(100m以上か)と同程度の威力の火炎魔法 即時発動、反応相応の一瞬で届く、射程と効果範囲ともに100m程、消費MP28 【防御力】戦艦以上の大きさを起こす爆発(100m以上か)に7,8回耐えて戦闘続行可能 落雷以上の雷に7,8発耐えて戦闘続行可能 きんたん:体力を全回復する7個所持 【素早さ】蜘蛛より早い反応、成人男性並みの大きさの蜘蛛から走って逃げ出せる 【備考】現MP600程 【戦法】だいらいげき、さんまいしんか 相手が見えないなら自爆して諸共に巻き込む 参戦 vol.123 178 185 格無しさん 2018/10/19 14 14 59 餓流禍考察 3mマッハ2反応 攻防速全部勝るマッチョマンの上 キレネンコから上は素早さ上で当たらない キレネンコ=餓流禍>マッチョマン 主人公(神仙伝)考察 ぶっぱで自爆に巻き込む組で攻防で勝る神童アキの上 仮面ライダーアマゾンオメガ>主人公(神仙伝)>神童アキ
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主人公 主人公(1) パロロワ本編で描写の中心となるキャラクター。 言うまでもなく原作の七原秋也を意識した立場である。 元ネタや書き手の性質によっては狂言回しとしての役割も期待されるが、そうした役割を持たせる事で死亡フラグが立て辛かったり、下手をすると全員死亡エンド以外で生存が確約される存在にもなりかねない。 ただ、2chパロロワの多くは複数人による連作短編の形式をとっている。なおかつ一話ごとに場面・視点が替わる。 この点を合わせると、明確な主人公がいるとは言いにくい。全員が主人公とも言える(台詞も無くズガンで即退場キャラまで含めると苦しい?)。 パロロワ(特にリレー参加型)においては、主人公はあえて特定しないもので、読み手ないし書き手が各自の内心で自由に設定するものと思われる。群像劇。たぶん。 その上で、良くも悪くも「主人公認定」を受けやすいのは ある程度の強運を備えている(最善を尽くした上でも届かないもう一歩を、カバー出来る程度に) ある程度の戦闘力を有するか、さもなくば荒事にはそれなりに慣れている、もしくは慣れた ロワにおける仲間の死に動揺せずにいられるほど強くはないが、激情や狂気に負けてマーダー化するほどには弱くない精神力を持つ 上記の条件より、マーダーではない。もしくはマーダーであっても改心した 死亡フラグが立ったとしても、そのフラグを一度以上跳ね返した事がある(死亡フラグへの耐性がある) 盤石かそれに近い団結力を持った仲間を得て、そのグループのリーダーや顔役を果たしている 上記より、回復手段を持つ仲間や、首輪解除フラグ·脱出フラグを持った仲間を有する(自力で脱出フラグを立てることは稀) オープニングで目立つ 原作(キャラの出典作)でも主人公を務めていた などに該当するキャラクターと考えられる。 主人公(2) 原作において主人公であるキャラクター。 (1)と必ずしも重なるとは限らない(クロスオーバー型だと何人もいるし)が、キャラによっては原作補正が付いたり付かなかったり。 古今東西・原作主人公&主役じゃないキャラの役割 AC Character Battle Royal 303 名前:名無しさん? :2005/06/30(木) 19 56 16 ID ??? アケロワのゲーム中主人公の役割 リョウ・サカザキ(復讐鬼) アルフレッド(ニーギの引き立て役) テリー・ボガード(ロックの踏み台) ロック・ハワード(後半の見せ場用悪役) 草薙京(中盤の散り役) K'(後半の見せ所用散り役) アッシュ・クリムゾン(カマセ) 楓(後半の凶悪マーダー) リュウ(殺意の波動関連の主役) ゼン(マーダーの引き立て役) 晶(地味) かすみ(中途半端な位置) 溝口(ああ、そういや君ゲームの主役だったね・・・) アルル(重要ポジション) ハガー(メッセンジャーボーイ) ライ(カマセ) シモン(美味しいかませ) ネオ(ヘッポコ) こう見ると主役だからとか関係ないってのが分かるな。 310 名前:名無しさん? :2005/06/30(木) 20 02 22 ID ??? アケで生きている主役じゃないキャラ 風間蒼月(水邪様光臨フラグ) 山田英二(フラグ神) ヴィレン(ボロボロになりながらの超マーダー) 霧島翔(フラグ神その2) エミリオ(楓を止めれる唯一の希望) ベニマー(対楓生還者) シェルミー(エミリオと行動) 剛(元ジョーカー) ニーギ(神にケンカ売れる奴) 社(運がいいなあ) 拳崇(複雑) アラン(あえてドロをかぶる主催側) 葵(晶ちゃんの横で・・・( ( ( (;゚Д゚) ) ) )) こんな感じ。流石に現在まで生き残ってる奴等は優遇されてるわ テイルズ オブ バトルロワイアル 621 :Classical名無しさん :06/06/20 (火) 02 59 ID Y9JP/bMY 【テイルズロワのゲーム中主人公の役割】 クレス・アルベイン(殺人鬼魔剣フラグ) スタン・エルロン(後半の散り役) リッド・ハーシェル(主人公1極光フラグ) カイル・デュナミス(幸運な復讐鬼) ロイド・アーヴィング(主人公2魔剣フラグ) ヴェイグ・リュングベル(掻き回し役) セネル・クーリッジ(ズガン) プリムラ・ロッソ(驚き役) 【テイルズで生きている主役じゃないキャラ】 ミント(人質) リオン(元ジョーカー) グリッド(ラッキーマン)キール(数少ない頭脳系) メルディ(珍しい工学系スキル持ち、でもマーダー) ハロルド(天才) コレット(人形) ミトス(ヘタレだけどボスマーダー) ティトレイ(マーダーの星) トーマ(ハロルドの引き立て役) シャーリィ(基地外マーダー) こんな感じかのう。 スパロボキャラバトルロワイアル 627 :Classical名無しさん :06/06/20 (火) 15 16 ID G/ssjR9E とりあえず現在終盤に差し掛かり気味の本家スパロワを。主人公が多いのは仕様です 【スパロボロワの原作アニメ主人公の役割】 アムロ・レイ(冷静マーダー) 碇シンジ(ロワ全体の主人公→暴走) イサム・ダイソン(体育会系パイロット) 木原マサキ(唯我独尊ステルス) キラ・ヤマト(精神崩壊) 相良宗介(状況を読み損ねた男) 司馬宙(アムロの犠牲者) チーフ(正義の指導教官) 剣鉄也(哀しきマーダー) テンカワ・アキト(中盤の死に役) 流竜馬(ゲッター線に選ばれた男) ヒイロ・ユイ(クールに熱血) 【スパロボロワのゲームオリジナル主人公の役割】 アクセル・アルマー(能天気→記憶覚醒) アラド・バランガ(ゼオラ暴走の引き金) クォヴレー・ゴードン(主催者との因縁その1) ジョシュア・ラドクリフ(対主催派のまとめ役) セレーナ・レシタール(元マーダーキラー) ゼンガー・ゾンボルト(仲間を守り散華) トウマ・カノウ(熱血一般人) フォルカ・アルバーク(生身三強その1) ラミア・ラヴレス(中盤より参加のジョーカー) リオ・メイロン(爆風で脳漿が…) リュウセイ・ダテ(主催者との因縁その2) リョウト・ヒカワ(感情欠落マーダー) 【スパロボロワで生きている主役じゃないキャラ】 イキマ(ハニワ幻人善人系) ヴィンデル(愛すべき元ヘタレ) ガルド(脱出方法模索派) アスカ(暴走少女) タシロ(地味) 副長(左に同じ) 東方不敗(生身三強その2) シロッコ(死んだフリの人) ベターマン(生身三強その3) マイ(純粋) マシュマー(復讐鬼?) ミオ(デビルガンダム生体コア) ヤザン(忘れられたマーダー) フォッカー(疑心暗鬼) ジャンプキャラ・バトルロワイアル 38 :名無しさん? :2006/08/20(日) 18 28 22 ID ??? 【ジャンプロワにおける主人公の役割】 両津勘吉(タフで考察もできる警官) うずまきナルト(サスケの間違い?) 夜神月(変態のまま死亡) 黒崎一護(ホロウ化→死亡) モンキー・D・ルフィ(仲間といっしょ) 坂田銀時(延滞量) 真中淳平(うやむやの内に死亡) 越前リョーマ(頑張る一般人) 小早川瀬那(逃げ馬…?) ゴン・フリークス(気絶中に頭バーン) 武藤カズキ(偽善で死亡) 桜木花道(首チョンパ) ケンシロウ(空気) 大空翼(いい方向に壊れる) キン肉スグル(空気) 空条承太郎(たばこを五本加えてジュースを飲んでほしい) 浦飯幽助(相打ち) 武藤遊戯(ダッキを追い詰めるも食われた) 冴羽リョウ(魔法でグサリ) ダイ(ポップの間違い?) 剣桃太郎(黒龍に喰われる) 星矢(ブーメランフック) 緋村剣心(死んだ) 孫悟空(カカロット化) 太公望(まとめ) 鵺野鳴介(微妙) トレイン・ハートネット(マーダー化) ダーク・シュナイダー(どんまい) ターちゃん(ムササビ) 追手内洋一(最も不幸なヘタレ) たけし(リーダー) 外部リンク: 【生徒·場面のタイプごとに語るスレ】(オリバト交流掲示板another program channel) 【コメント】 ジャンプロワの主人公って今五人しか生存してなくね? -- 名前 コメント